No.484
短めの雑記やリアルタイム呟きなど。
絵の練習や進捗、ゲームのプレイメモなどもこちらで投稿。話題にした作品ネタバレを含む場合があるので注意
※長めの文章や投稿時点で公開間もない・物語根幹のネタバレ部分は折り畳むようにします。
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#モンスターハンター
#モンハンワイルズ
- 閃光耐性あり。3回までなら飛んでるところを落とせるけど4回目以降は効果減少になり落とせなくなる
- ただしワールドの歴戦のような完全無効ではなく怯みはするので技のキャンセル等には使える
- 追撃落雷は巣のエリアでは範囲が広がり火力も上がる
- エフェクトも一層派手で異常気象固定で暗いことと合わせて追撃の範囲がわかりにくい
- 両翼と尻尾についている結晶をすべて剥がすと長めの隙を晒して追撃落雷が発生しなくなる
- ただし永続ではなく、一定時間たつと結晶が再生して追撃落雷も復活する様子(具体的な時間はまだ測れていない)
全部位はランスだとかなり手間だしなんとか全部剥がした時にはレ・ダウ本体がもう弱ってる状態だから、リスクとリターンが釣り合ってるかは微妙
結晶を剥がした部位では追撃は発生しないみたいな仕様だったら狙うのも有効だと思うけど、これなら素直に柔らかい部位狙う方がよさそう
機動力の高い武器種なら全部位剥がしも難しくはない&おそらく遠距離武器だと追撃は関係ないので、武器種による相性がここにきて顕著な調整になったなぁという印象
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